Augmented Reality (AR) is the integration of digital information with the user’s environment in real time, i.e. users experience a real-world environment with digital information overlaid on top of it.
Example: Outdoor AR game “School Journey of Toots” at Palamuse Museum
Virtual reality (VR) is a computer-generated environment making the participant feel the presence and immersiveness. As we say, one reality at a time. 😉
Example: Visitors in the Time Portal “VR Toila 1938”
Kolmiulotteisen laserskannauksen avulla voidaan hyvin nopeasti kerätä yksityiskohtaista tietoa sormenpäistä valtaviin rakennuksiin ja koko ympäristöön.
Examples:
Kolmiulotteinen projektiokartoitus on projektioteknologia, jossa kolmiulotteiset kohteet tilakartoitetaan virtuaalisessa ohjelmistossa, joka imitoi todellista ympäristöä, jossa kohteet myöhemmin esitetään.
Example:
Kolmiulotteinen hologrammi on puolestaan valoa heijastamalla luotu ilmassa leijuva kolmiulotteinen kuva. Toisin kuin perinteinen valokuva, hologrammi on nimenomaan kolmiulotteinen, ja virtuaalisesta ja laajennetusta todellisuudesta poiketen useat henkilöt näkevät ne samanaikaisesti.
Example: 3D hologram bees next to the ancient beehive at the Saatse museum